PS5の決定ボタン変更より厄介な事

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PS4までは決定が○、キャンセルが×だったコントローラーのボタンがPS5では逆になり決定が×、キャンセルが○になって波紋を呼びました。

決定とキャンセルが逆になったPS5

特にPS5でPS4のゲームを起動すると、起動ボタンは×だったのに起動したら決定が○なので混乱したり、更にはPS4のゲームなのにアップデートでPS5仕様にしてるものもあって訳が分からない。というケースもありました。

結構ネット上でも「なんでこんな事したんだ!」「元に戻してほしい!」「システム設定ですぐ変えた!」なんていう批判が沢山ありましたが、実は私は「変えてくれてよかった」と感じている(恐らく少数派の)一人です。

もちろん「○」というと意味合いとして肯定的=決定、「×」は意味合いとして否定的=キャンセル、という感覚になるのも分かりますが、実態としてはマークの意味合いで決定かキャンセルかを判断しているよりも、4つのボタンレイアウトの右側が決定、下側がキャンセルという風に体が覚えてしまっている事が強い要素だと思うんですよね。もちろん画面上に「×」とか「○」とか表示されることもありますが、その場合はもちろん間違えないですからね。

だから逆に下が決定。右がキャンセル。と体が覚えてしまえば基本的には問題ない訳です。

Xbox と揃ってむしろ混乱しなくなった

私の場合、なぜ変わってくれて良かったと感じているかと言うと、Xboxシリーズは昔から下が決定、右がキャンセルという海外仕様だったからです。

Xboxの場合は「ABXY」ボタンで「A」が決定、「B」がキャンセルという具合です。こちらは印象的にも覚えやすいですね。

そして、PS5で下が決定になってくれたおかげでXboxと同じボタン配置となり機種間での混乱がなくなったんですよ。特にPSとXboxはマルチタイトルがあったり、シリーズのナンバリングタイトルで世代によって機種をまたいでプレイする事もあったので前の記憶を頼りに操作すると間違ってしまう事もありました。

今後全て下が決定、右がキャンセルで統一してくれれば操作間違いが減ります。現に今PS5とXbox SXをプレイしていますがどっちを起動させても迷いなくプレイできるようになったのは正直助かっています。

もっと厄介な事がある

こうなると残るはSwitchです。Switchはまだ従来の国産レイアウトのままですので右が決定、下がキャンセルになっています。

とはいえ、これまでもPSとXboxで決定とキャンセルが異なっていたように、正直これはプレイし始めればすぐに慣れます。実は本当に厄介なのは決定、キャンセルボタンじゃないんです。

XboxとSwitchのコントローラーをよく見て下さい。気づくことがありませんか?

そう。この2機種はAとB、XとYのボタン配置がそれぞれ逆なんです!これ本当に厄介

PSの○×ボタンの件でも書きましたが、正直ボタンを押すたびにコントローラーを見て確認するなんて事はなくて、もう体がボタン配置を覚えてますよね?恐らくPSで遊んでいる全ての人が○×△□がそれぞれどこに配置されているかなんてコントローラーを見なくても体が覚えていると思います。

同じように任天堂機を昔から触っている人はXと言えば上、Yと言えば左、と覚えてると思うんです。でもXboxは違います。逆にXboxをプレイしている人はXと言えば左、Yと言えば上で覚えています。

私の場合はどちらもプレイするので、とっさに画面上に「Xボタン」と表示されると上?左?!と混乱しちゃうんですよね。これは本当に覚えづらい。

決定とキャンセルは記号名ではなくボタン配置として体が覚えてくれますが「X」「Y」という文字は視覚で捉え、左脳で判断してボタンを押しに行くので体で覚えられないんです。

直感で反応できる表示にすることは可能!

最近、Switchの桃鉄をプレイしてみてこの問題を綺麗に解消してくれている表示になっていて感心しました。このスクショを見て下さい。

どうですか?もう△でも□でもXでもYでもありません。ボタン配置そのものを表示してくれてるんです。これは分かりやすい!ここにXとかYとか書いてあったらXboxに慣れた体だと混乱しちゃうんですが、この表示なら絶対間違えません。

決定、キャンセルも同様です。これは分かりやすい!

まとめ

PS5で決定とキャンセルが逆になりましたがこれはすぐ慣れます。というか元々機種間でバラバラでしたし、結局今も揃っていません。慣れです。

PS4のボタン配置

  決定   キャンセル 
PlayStation 4
Xbox Series X
Nintendo Switch

PS5のボタン配置

  決定   キャンセル 
PlayStation 5
Xbox Series X
Nintendo Switch

それよりもAとB、XとYのボタンが逆になっている方がよほど頭が混乱します。任天堂とMicrosoftで協議して揃えてもらえないかと思いますが、今更変更したらそれはそれで混乱を生みそうなのでこれも何とか慣れるしかないんでしょうね。

むしろ厄介なのはXboxとSwitchのボタン名の違いだ!

下ボタン右ボタン上ボタン左ボタン
PlayStation 5×
Xbox Series XABYX
Nintendo SwitchBAXY

そんな中、桃鉄に見られるようにボタン名ではなくボタンレイアウトを画面上に表示させてしまうという発想はとても親切だと思います。システムデザインに影響するので全てのゲームで採用する事はできないかもしれませんが他のゲームでも色々アイデアを練って操作ミスが起こらないようにしてもらえると嬉しいですね。

あ、多機種マルチで遊ばない人にとっては関係ない話・・・ですが

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